от ₽/мес-46%
Получить программу курса
Обучение 3D моделированию для игр — онлайн-курс от Teachmeskills-46%4.352

3D моделирование в GameDev

О курсе

Читать 3 мин

Обучение 3D моделированию для игр позволяет перейти от идеи к созданию виртуальных миров, востребованных в современной индустрии развлечений. Эта программа идеально подходит для тех, кто хочет освоить востребованную профессию с нуля, а также для практикующих дизайнеров, стремящихся углубить свои зна

Обновлено: март 2026 г.

Кому подойдёт

Художник-иллюстратор

Хочет освоить создание 3D-моделей для игр, чтобы расширить свои навыки и войти в геймдев.

Программист игр

Желает понимать процесс 3D-моделирования для улучшения взаимодействия с художниками и создания более целостных проектов.

Студент CG-специальностей

Планирует получить практические навыки для игровой индустрии и усилить портфолио для будущего трудоустройства.

Переход из другой 3D-области

Имеет опыт в 3D, но хочет адаптировать свои навыки под специфику геймдева для работы в этой индустрии.

Что вы получите

Трудоустройство
Помощь с трудоустройством

Плюсы и минусы

Достоинства
  • Помощь с трудоустройством в сфере геймдева после обучения
Недостатки
  • Нет информации о практике и менторстве по 3D моделированию

* На основе характеристик курса

Зарплата 3D-художника в 2026 году

Растущий спрос

526+

вакансий

104 200

средняя

150 000

максимум

Москва: 125 000• СПб: 100 000• Удал: 100 000

Рост зарплаты по опыту

1 год
110 925
2 года
100 000
3 года
130 000

Спрос на 3D-художников в геймдеве останется высоким в 2026 году из-за роста индустрии видеоигр и развития технологий VR/AR.

«Сильные навыки работы в Revit, 3ds Max, Corona Renderer; опыт с Forest Pack и RailClone и владение SketchUp будут...»

Вакансии «3D-художник» на hh.ru

Прирост: +44 200 ₽/мес · Окупится за ~2.8 месяца

Выгода за год: +405 400

По данным hh.ru, 2026 г. Фактический доход зависит от опыта, региона и компании.

О школе

Факты о школе Teachmeskills не найдены.

Онлайн-школа Teachmeskills проводит обучение по направлению «Геймдев и CG», в рамках которого представлен курс «3D моделирование в GameDev». Данная программа ориентирована на получение практических навыков в области создания трёхмерной графики для игровой индустрии.

Школа работает в сегменте онлайн-образования и предлагает обучение по нескольким направлениям, включая Программирование, Аналитику, Менеджмент, Дизайн и Нейросети.

Преимущества школы

1

Преподаватели-практикиЗанятия ведут специалисты, имеющие опыт работы над реальными проектами в игровой индустрии.

2

Фокус на портфолиоВ процессе обучения студенты формируют профессиональное портфолио игровых 3D-артов.

3

Поддержка карьерного ростаПрограмма включает подготовку к требованиям игровых студий и развитию в GameDev.

Вопросы и ответы

Знание ZBrush для скульптинга высокополигональных моделей и Substance Painter для создания PBR-текстур — это стандарт индустрии для большинства студий GameDev. Эти инструменты позволяют создавать детализированные и оптимизированные под движки ассеты, что делает специалиста конкурентоспособным на рынке труда.
Да, для работы 3D-моделлером в GameDev профессиональные навыки рисования не являются обязательным требованием, хотя и полезны для понимания формы и света. Ключевые навыки — это владение программным обеспечением для моделирования, скульптинга и текстурирования, а также понимание технических ограничений игровых движков.
Для игрового 3D-художника критически важна оптимизация модели, так как игра должна работать с высокой частотой кадров. Детализация, созданная в ZBrush, затем проходит ретопологию и запекание в нормальные карты в Substance Painter, чтобы сохранить визуальную сложность при низком полигональном бюджете.
Фундаментальные принципы 3D-моделирования, текстурирования и оптимизации остаются актуальными годами, даже если интерфейсы программ обновляются. Курс от Teachmeskills фокусируется на отраслевых стандартах (Maya, ZBrush, Substance Painter), которые доминируют в индустрии уже долгое время, обеспечивая долгосрочную ценность полученных навыков.
Прохождение курса даст вам необходимый технический стек и понимание пайплайна, но для первых заказов критически важно собрать портфолио из нескольких завершённых работ. В рамках курса вы создадите полный цикл ассета — от модели до рендера в Marmoset, что и станет основой для вашего первого коммерческого портфолио.

Отзывов пока нет

Проходили этот курс? Поделитесь впечатлениями — ваш отзыв поможет другим с выбором.

Оставить отзыв

0 / минимум 20 символов

Ещё курсы по направлению «Геймдев и CG»

Все курсы →

Не уверены в выборе? Добавьте курс в сравнение и сравните с аналогами.

Похожие курсы

Другие курсы Teachmeskills

Курсы для профессионалов